第330章 伏尔甘的崛起
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“奥拉的崛起”通关之后,队伍不做调整,立刻又进了“伏尔甘的崛起”副本。
这个副本可不简单,内涵很深。
副本的战斗方式,是玩家选择各种零件,配制出一辆战车,然后每人驾驶一辆战车进行副本战斗。
出现在副本中的敌人,也都是各式的战车。
发明这种模块化的战车,就是工匠之神伏尔甘崛起成神的关键。
使用战车进行战斗,是英纳瑞将来某个超大型位面玩家PvP战争的主题。
20级的五人副本“伏尔甘的崛起”,只是让玩家们提前体验一下战车战争。
要理解战车战争,首先让我们简单理解一下模块化的战车是什么?
战车本来是一种非常复杂的机械,但是伏尔甘使用天才般的设计,将战车的组装进行了模块化。
伏尔甘把战车模块化了以下五个部分:
战车基体
低槽装备
中槽装备
高槽装备
战车插件
玩家组装战车时,首先选择一种战车基体型号。
不同型号的战车基体,基础装甲、基础能量护盾、高中低槽数量、能量栅格、控制栅格这些都定下来了。
玩家需要在各种各样的高中低槽装备中,选择一些零件装备到战车基体上。
这些装备都有各自的能量栅格和控制栅格需求,所有装备加起来使用的栅格数不能超出战车基体的上限。
因此,怎么配置战车,就是一件相当有挑战性的工作了。
这些零件,有些偏向增加伤害,有些偏向防护,玩家需要在火力和生存之间进行选择和平衡。
看上去这个系统不是很复杂,可是战车基体按吨位就区分为“护卫”、“驱逐”、“巡洋”、“战列”等等分级,并且每个分级又有非常多不同功能的型号。
高中低槽的装备也是一样,武器系统、弹药系统、护盾系统、装甲系统、等等各种系统,零件选择很多。
这些一搭配,就形成了海量的战车组合。
白银时代之后,英纳瑞会开启一个超大型的位面,让玩家们使用这种战车系统在里面战个痛!
玩家们不战还不行,很多关键资源只有那个位面才出产。
前世里,叶楚楚没有参与过战车战争,她不太喜欢那种强PvP环境。
所以,她对如何配置战车,也是一窍不通。
不过没关系,有小金在,配车的事情直接就交给他好了。
进入“伏尔甘的崛起”副本,系统提示来了:
【系统】你临时学会了所有战车技能。
战车技能是战车的有一个特点,无论是战车基体,还是各种战车装备或插件,玩家装备战车时都需要满足一定的战车技能要求。
例如,你装配一辆“巡洋”级的战车,就至少需要掌握Lv.1的“巡洋级战车操作理论”。
某些高级的“巡洋”战车,需要的操作理论可能更高。
战车技能不是靠啃技能书学的,而是用时间慢慢挂时间挂出来的。
现在战车战争还没开放,我们先不去管这个很复杂的战车技能系统,只要知道在这个副本里,没有战车技能的障碍就行了。
伏尔甘的崛起副本,玩家可选的战车基体,只有护卫级的四种:
茶隼级、裂谷级、惩罚者级、阿特龙级。
玩家们刚一进来,碰到这些奇奇怪怪的名字,肯定直接就蒙圈了。
没关系,叶楚楚早就让小金发了一个配船列表给四位队友。照着单子配就行了。
战车基体,选择“茶隼级”。这是一种增强导弹攻击的型号。
茶隼级,高槽4个,全部是导弹发射座。
OK,装上4个轻型导弹发射架,护卫级战车只能用轻型导弹发射架。
中槽4个,装1个小型护盾扩展装置,用来增加能量护盾上限。
装1个小型护盾增效装置,用来回复护盾。
装1个电容充电器,用来增加回电速度。
最后装1个加力燃烧器,可以增加战车速度。
低槽只有2个,装1个增加导弹射速的装置,再装一个能力核心增加回电和回盾。
好了,一艘完美的高伤害护卫级战车就配好了。
到这里,叶楚楚估计队友们都晕了,她自己也是晕晕的。
没关系,知道结果就好。
茶隼是一种强火力,中等生存能力的战车。
其武器系统“导弹”,拥有射程远、必然命中的特点,缺点是射速很慢,需要较长的装填时间。
茶隼级的4个高槽导弹座,部分弥补了射速慢这一缺点。
使用这个配置打“伏尔甘的崛起”,玩家们只需要远远的用导弹吊打NPC战车就行了。
大多数的NPC战车射程还不到轻型导弹的一半,它们在靠近玩家战车的路上就会被一个一个点名干掉。
至于少数也使用导弹的敌人,用茶隼战车的能量护盾抗一下就行了。
中槽装这护盾增效装置,可以耗电回复护盾,死不了的。
听上去挺复杂的,实际就是战车可以消耗自身的电能,来修复战车损伤。
只是另一种形式的治疗而已。
配完5辆茶隼战车,叶楚楚带着队友们出战了。
战车在攻击敌人之前,有一个锁定动作,这个锁定需要花几秒到十几秒时间。
按战车战斗规则,越是小型的目标,锁定时间越长。
刚开始的时候,有人傻乎乎的,看到三辆敌人的战车,不知道应该怎么办。
全靠小金教叶楚楚,然后叶楚楚再教会其他人,才学会了锁定。
锁定后就简单了,4个导弹发射器一起攻击。
茶隼的强火力终于体现出来了,20枚导弹一轮齐射,就可以干掉一辆NPC的护卫级战车。
学会操作战车后,你会发现这种战斗方式的操作特别简单。
锁定、发射,如果受伤了就修一修,没多少操作量。
熟悉操作之后,这个副本就相当简单了。
副本也没有Boss,所谓的Boss战只是NPC战车数量更多一些而已。
叶楚楚她们操作着战车边打边跑,慢慢磨死它们就可以。
副本打完之后的奖励是开启“英纳瑞战车百科全书”。
这真的是一本百科全书啊!几千页的资料!
或许游戏官方也觉得这个战车系统太复杂了,所以提前发出百科全书,让有心的玩家们可以提前研究起来。
打通“伏尔甘的崛起”,回到副本准备房间,在叶楚楚的视野里,十人团队副本“阿尔忒弥斯的崛起”的门已经向她开启了。
(作者语:不知道有多少读着,看出来我在用这一章的内容,向伟大的网游《EVE》致敬。)喜欢重返英纳瑞请大家收藏:(www.shandu.fun)重返英纳瑞六六闪读小说网更新速度最快。
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看剑来
这个副本可不简单,内涵很深。
副本的战斗方式,是玩家选择各种零件,配制出一辆战车,然后每人驾驶一辆战车进行副本战斗。
出现在副本中的敌人,也都是各式的战车。
发明这种模块化的战车,就是工匠之神伏尔甘崛起成神的关键。
使用战车进行战斗,是英纳瑞将来某个超大型位面玩家PvP战争的主题。
20级的五人副本“伏尔甘的崛起”,只是让玩家们提前体验一下战车战争。
要理解战车战争,首先让我们简单理解一下模块化的战车是什么?
战车本来是一种非常复杂的机械,但是伏尔甘使用天才般的设计,将战车的组装进行了模块化。
伏尔甘把战车模块化了以下五个部分:
战车基体
低槽装备
中槽装备
高槽装备
战车插件
玩家组装战车时,首先选择一种战车基体型号。
不同型号的战车基体,基础装甲、基础能量护盾、高中低槽数量、能量栅格、控制栅格这些都定下来了。
玩家需要在各种各样的高中低槽装备中,选择一些零件装备到战车基体上。
这些装备都有各自的能量栅格和控制栅格需求,所有装备加起来使用的栅格数不能超出战车基体的上限。
因此,怎么配置战车,就是一件相当有挑战性的工作了。
这些零件,有些偏向增加伤害,有些偏向防护,玩家需要在火力和生存之间进行选择和平衡。
看上去这个系统不是很复杂,可是战车基体按吨位就区分为“护卫”、“驱逐”、“巡洋”、“战列”等等分级,并且每个分级又有非常多不同功能的型号。
高中低槽的装备也是一样,武器系统、弹药系统、护盾系统、装甲系统、等等各种系统,零件选择很多。
这些一搭配,就形成了海量的战车组合。
白银时代之后,英纳瑞会开启一个超大型的位面,让玩家们使用这种战车系统在里面战个痛!
玩家们不战还不行,很多关键资源只有那个位面才出产。
前世里,叶楚楚没有参与过战车战争,她不太喜欢那种强PvP环境。
所以,她对如何配置战车,也是一窍不通。
不过没关系,有小金在,配车的事情直接就交给他好了。
进入“伏尔甘的崛起”副本,系统提示来了:
【系统】你临时学会了所有战车技能。
战车技能是战车的有一个特点,无论是战车基体,还是各种战车装备或插件,玩家装备战车时都需要满足一定的战车技能要求。
例如,你装配一辆“巡洋”级的战车,就至少需要掌握Lv.1的“巡洋级战车操作理论”。
某些高级的“巡洋”战车,需要的操作理论可能更高。
战车技能不是靠啃技能书学的,而是用时间慢慢挂时间挂出来的。
现在战车战争还没开放,我们先不去管这个很复杂的战车技能系统,只要知道在这个副本里,没有战车技能的障碍就行了。
伏尔甘的崛起副本,玩家可选的战车基体,只有护卫级的四种:
茶隼级、裂谷级、惩罚者级、阿特龙级。
玩家们刚一进来,碰到这些奇奇怪怪的名字,肯定直接就蒙圈了。
没关系,叶楚楚早就让小金发了一个配船列表给四位队友。照着单子配就行了。
战车基体,选择“茶隼级”。这是一种增强导弹攻击的型号。
茶隼级,高槽4个,全部是导弹发射座。
OK,装上4个轻型导弹发射架,护卫级战车只能用轻型导弹发射架。
中槽4个,装1个小型护盾扩展装置,用来增加能量护盾上限。
装1个小型护盾增效装置,用来回复护盾。
装1个电容充电器,用来增加回电速度。
最后装1个加力燃烧器,可以增加战车速度。
低槽只有2个,装1个增加导弹射速的装置,再装一个能力核心增加回电和回盾。
好了,一艘完美的高伤害护卫级战车就配好了。
到这里,叶楚楚估计队友们都晕了,她自己也是晕晕的。
没关系,知道结果就好。
茶隼是一种强火力,中等生存能力的战车。
其武器系统“导弹”,拥有射程远、必然命中的特点,缺点是射速很慢,需要较长的装填时间。
茶隼级的4个高槽导弹座,部分弥补了射速慢这一缺点。
使用这个配置打“伏尔甘的崛起”,玩家们只需要远远的用导弹吊打NPC战车就行了。
大多数的NPC战车射程还不到轻型导弹的一半,它们在靠近玩家战车的路上就会被一个一个点名干掉。
至于少数也使用导弹的敌人,用茶隼战车的能量护盾抗一下就行了。
中槽装这护盾增效装置,可以耗电回复护盾,死不了的。
听上去挺复杂的,实际就是战车可以消耗自身的电能,来修复战车损伤。
只是另一种形式的治疗而已。
配完5辆茶隼战车,叶楚楚带着队友们出战了。
战车在攻击敌人之前,有一个锁定动作,这个锁定需要花几秒到十几秒时间。
按战车战斗规则,越是小型的目标,锁定时间越长。
刚开始的时候,有人傻乎乎的,看到三辆敌人的战车,不知道应该怎么办。
全靠小金教叶楚楚,然后叶楚楚再教会其他人,才学会了锁定。
锁定后就简单了,4个导弹发射器一起攻击。
茶隼的强火力终于体现出来了,20枚导弹一轮齐射,就可以干掉一辆NPC的护卫级战车。
学会操作战车后,你会发现这种战斗方式的操作特别简单。
锁定、发射,如果受伤了就修一修,没多少操作量。
熟悉操作之后,这个副本就相当简单了。
副本也没有Boss,所谓的Boss战只是NPC战车数量更多一些而已。
叶楚楚她们操作着战车边打边跑,慢慢磨死它们就可以。
副本打完之后的奖励是开启“英纳瑞战车百科全书”。
这真的是一本百科全书啊!几千页的资料!
或许游戏官方也觉得这个战车系统太复杂了,所以提前发出百科全书,让有心的玩家们可以提前研究起来。
打通“伏尔甘的崛起”,回到副本准备房间,在叶楚楚的视野里,十人团队副本“阿尔忒弥斯的崛起”的门已经向她开启了。
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看剑来
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