第三卷 后记

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    我在最早碰上「游戏作弊」时,应该是在名为《Diablo》的游戏发生的事情。这个动作RPG是在1997年发行的,所以已经是很久以前的事情了,但是一直到现在,我都会觉得仿佛是昨天才刚发生的事情。某天,当我在打团体战的时候,就出现一个全身穿戴着高级装备的玩家角色(PC),对方连续发出强力的魔法攻击,一瞬间就把那些让我陷入苦战的怪物给杀死了。原来升到顶尖级别就能变得这么强啊?我也想要像他那样呢。不过,好像有哪里不对劲?再怎么说,不觉得好像有点太强了吗?试着和那名PC聊天后,对方似乎有使用一种「工具(tsu-ru)」,只要用了那种工具,不管是谁都会变得很强。然后对方就跟我说「只要在网路上搜索就能轻松拿到,你也可以去试试看」。在现在这种时代,只要是有玩过网路游戏的人,至少应该都知道,有一些玩家会利用外部工具来进行游戏作弊的这项事实吧。事实上,亲自碰上这种情况的人应该也不少。但是当时还处于网路游戏的黎明期,我连那个什么工具的东西是什么都不知道,所以也就更不知道所谓的工具指的就是「狡猾投机(Zuru)」的意思。所以我当时就马上搜寻那样工具,然后试着用用看。最强角色马上就诞生了,因为工具里似乎有个像是无敌按键的东西,只要开启那个按键,就绝对不会死。这什么啊,好惊人。好厉害。好开心啊!那时候的我玩得很开心。操作工具东弄西弄地,等到2、3个小时过去,我开始觉得腻了,觉得无聊了。虽然当时觉得早知道就不要装工具还比较好,但是已经太迟了。一旦体会到最强的滋味,就会觉得像是从高速公路下来一般道路后,时速60公里的速度却像是散步一样,让人觉得不耐烦玩不下去。所以我当时有一段时间没有开启《Diablo》的游戏页面。之后我就再也没有尝试过游戏作弊了。与其说我讨厌游戏作弊,不如说,我讨厌那种游戏作弊后,让我变得无法乐在其中的感觉。最后,我要对K编辑、エレクトさわる老师、以及其他协助本书制作、贩售等人员、在「成为小说家吧」支持我的各位读者、还有此时正阅读本书的各位献上我最深的感谢和满腔的情感,今天的后记就到此为止。希望下次还有机会见到各位。十文字青六六闪读 shandu.fun
    
    

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