第一卷 「迷宫都市的两人」 第五话「给新生代的使命」
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第三层的头目战——与哥布林队长所率领的哥布林部队所展开的战斗,一直在我们的掌握之中。在开战后没多久,雪便以弓箭狙击了看似要施展技能的哥布林队长。而我则是配合他的行动直闯敌阵,将另一只哥布林队长的身体斩成两截。转瞬间失去队长的哥布林们陷入了混乱之中,无人统帅的它们只能各自为战。如此一来,它们就只是一群普通的哥布林而已,只要一只只收拾就好了。虽然也有一只试图逃跑,但这里可是封闭的空间,晚点再收拾掉就好。雪穿过了我的腋下,迅速欺近了唯一一只拿弓的哥布林,并连人带弓将它一起砍倒。既然没有远距离武器的威胁,就没什么好怕的了。这应该要归功于不再紧张的关系吧。在第一层与狗头人交战时,我们虽然打得毫无章法,但也逐渐培养出不错的默契了。尤其雪的动作更是凌厉了许多。他似乎长于观察战况,每次在我察觉的时候,他总是已经先占到了极为重要的位置。尽管他没什么攻击力,但对上哥布林这种对手已是绰绰有余。结果,战局的走势就和我们事前预想的最佳状况一样,我们几乎没遇上什么危险,就结束了这场战斗。老实说,光是雪先一步处理后方的弓箭手,就让我相当感激了。这让我可以专心应付眼前的敌人。这些哥布林只是数量多而已,真要说难度的话,我觉得还是半兽人略胜一筹。「这样就结束了!」雪冲向犹豫着该不该逃的最后一只哥布林,给了它致命的一击。若只看这一段的话,感觉就像在霸凌弱小一样。测试迷宫第三层 楼层头目攻略成功由于攻克了楼层头目,获得了仅限LV3以下挑战者的升级奖励传来了一如既往的广播,而我们也顺利通关了。就连升级奖励也是完全一样。看来在完全通关的时候,我们的LV应该就会变成6了吧?即使变成了LV4,上升的数值似乎也没多上多少。但和一开始相比,至少现在施力时明显变得有效率许多。不过就目前来说,即使等级提升了,我还是没有学会新的魔法或是技能。「攻击能确实造成伤害,感觉真不错呢。」了结了最后一只哥布林的雪回来了。他似乎是把散落地面的东西捡完才回来的,只见他手中有好几张卡片……也就是掉落物。「呃——『烤哥布林肉』有四张,『烤哥布林肉(中品质)』两张,『测试短剑』两张,『坏掉的短弓』一张,还有『低品质回复药』。这些都是用卡片的形式出现的。至于坏掉的短弓……是在被我打倒的时候弄坏的吗?」难道说,掉落物的规律并不是完全随机,而是多少会反映出打倒时的状态吗?「嗯,你干掉那家伙的时候也把弓砍坏了啊。这两张『测试短剑』就都给你吧。」「那肉就给纲吧,全部拿去也没关系喔,反正我也吃不下去。」说着,他把哥布林肉的卡片递了过来。哥布林肉就算变成了「中品质」,感觉还是没什么差别啊。该不会味道反而变得更糟糕了吧?从我们在第一层时的互动来看,能把这个当食物吃掉的人似乎是寥寥可数啊……若是最后还有剩,就拿去卖给哥布太郎先生吧。「我是很想喝看看回复药啦,不过……雪,还是先给你拿着吧。」「果然会很想尝看看呢。其实我的老家也有在卖,只是非常昂贵。不过,我不清楚老家卖的回复药品质是高是低啦。」原来这种东西外面也有在卖啊。「顺便问一下,那个大概多少钱啊?」「虽说会因为库存多寡而产生价格上的浮动,但就算是最便宜的货色,也大约对于一般家庭一个月的收入。而且,虽然这张卡片上的插画是用玻璃瓶装的,可是我家卖的回复药,是装在很小的陶器里面喔。」画在卡片上的,是一个可以拿着饮用的口服药药瓶。尽管不知道正确的比例大小,但再怎么想像,应该都是一个很小的瓶子吧。大概只有超商卖的能量饮料的一半大小而已……光这一瓶就能榨掉一个家庭的月收啊。「若是在外面的世界,我绝对买不下手。这种昂贵的东西居然会出现在测试迷宫里面啊……」「上面也写了效用呢,说是会慢慢地回复五十点的HP。由于不是立刻回复,所以连续服用或是*连按红水应该也没用吧。不晓得有没有回复HP以外的功用呢?要是没有的话,在外面贩卖不就没有意义了吗?」(译注:网路游戏用语,知名的例子为《仙境传说online》,泛指连续点击回复药(俗称红水),让角色不断闪现红光的状态。)明明就不是红色的,却拿连按红水当例子啊。而且话说回来,哪有可能在战斗途中狂灌药水啊。那是只有完全无视物理法则的游戏才能办到的事啦。不知道它是不是也有疗伤的效果。若能拿来止血,光是这个效果就很有价值了。既然没有补师,我们今后的回复手段肯定就只能仰赖药水了。若能拿到好几瓶,与其在战况危急时匆忙饮用,还不如在开战前先试喝一罐试试效果。「话说回来,这样手边就有超过十张哥布林肉了呢。」「纲,你暂时不用为食物烦恼了呢。」我好想吃点正常的东西啊。像是前往这座地下城途中,在路上摆摊的汉堡或是热狗一类的……早知道就在那时候先买起来了。为什么我都到了这座都市,却还是得吃哥布林的肉呢?◆◇◆由于一点苦战的迹象也没有,所以我们理所当然地略过了第三层的时空门,下到了第四层。第四层的路上喽啰也没什么变化,我们一路扫荡着哥布林、狼怪和蝙蝠向前推进。我虽然曾被大批的蝙蝠集中攻击过一次,但除此之外都推进得非常顺利。「好啦,接下来就是最后一场中头目战了喵。这里会有一只蜥蜴人与你们过招喵。由于每个月的种族都不一样,下次来的时候也许就会换人了喵。」看来依照月份不同,遇到的有可能是蜥蜴人,也有可能是兽人啊。总觉得虎人一类的种族天生就具备着战斗方面的优势,若是与之相较的话,这个月的蜥蜴人应该不会太强吧。「就算我方人数再多,对方还是只有一个人吗?若是如此的话,岂不是人愈多愈有利吗?」是啊,如果用学生班级一样的数十人规模去挑战,大概就能把对方围起来盖布袋了吧。「这里的头目并不是设计来被人打倒的喵。通关条件是活着撑过『挑战人数乘以五分钟』的时间,只要有一个人死掉就算出局喵。在里面的是强度大约落在LV10左右的蜥蜴人,不是菜鸟可以轻松应付的对象喵……老实说,来参加纪念测验的,几乎都是在这个地方放弃的喵。」要是一个人死掉就算出局的话,就不能随便带太弱的同伴进场了。这对后卫来说也是个严苛的考验。要是一个人挑战,应该已经吃了不少苦头才对,但在这里就真的需要一个像样的坦职了。我们两个都是前卫,所以没被这个条件影响太多,不过如果是其他队伍,说不定还得在这里重新挑选成员啊。「我虽然不知道LV10的强度究竟是落在哪里,但我们现在是LV4,若粗略地估算,就代表对方的实力比我们强上近乎三倍吗?」这很难说吧。说起来,就算从LV1变成了LV4,我也不觉得自己有变强四倍啊。「有高有低喵。说是LV10,其实也只是受到等级的限制,将现在的等级强制降至这个水准,所以实际强度会与下降前的强度息息相关喵。这里的头目常常是由现役的冒险者们打工接任,如果值班的原本是蜥蜴人族的高手,就有可能会踢到铁板喵。就某方面来说,这是个测试运气的战斗喵。不过,会参与这项打工的,大多是知道会和新人交手的人们,所以就算实力相差太多,也会手下留情的喵……大概吧。」居然说大概……结果还是要试手气喔?不过,就算运气再好,至少也得具备一定的本事,在LV10的龙套蜥蜴人手下撑过一段时间吧。迄今的头目房虽然都是宽敞的场地,但构造都相当单纯,想必也很难在里面上演你追我跑的场面。我们肯定会像被雪逼入死角的哥布林一样吧。「能打倒对手当然没关系喵。如果值班的不是打工人员,说不定还有一拼的机会喵。听说打倒这里的头目会获得特殊奖励,不妨挑战看看喵。」奖励啊……真是诱人的词汇。这煽动挑战者斗志的手法还真是巧妙……看来就拼一下吧。「对了,对现在的奇塔小姐来说,你一个人也可以通关吗?」「如果降到LV10的话,不管是什么样的对手都不是问题喵。人家LV36可不是摆好看的喵,甚至也有能完封第五层头目的把握喵。和苦战连连的当时相比<p style="font-weight: 400;color:#af888c;">(继续下一页)六六闪读 shandu.fun
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