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第三卷 我们的再造 第五章 我们将会不断的前进

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    4月9日,星期一。早上4点。北岛公寓已经化为了修罗场。今天10点之前,必须要把东西送到大阪狭山市的出版工厂,可以说是最后的期限了。对方更是直接明言,一旦错过的话,到时候就没法准时送到了。「大家,做完这个就可以去睡了!所以再努力一下!」我们全员如今正在进行最后的BUG检查。志贵和奈奈子负责试玩报告,我和贯之则是负责BUG修正。我和贯之待在客厅里负责用笔记本进行修正,而志贵和奈奈子则各自待在自己的房间里,敞开门以保证报告的方便。「好!File005之前的BUG已经全部修完了!追加部分在上传了吗?」「正在传了!看一下共有006。志贵现在正在推第三条线。」「好!贯之那边怎么样了?」「共通线已经结束了。还剩下个人线路。淦,为什么我会有这么多错字啊……」「反省会的话以后再开!志贵!差不多到时间了麻烦你检查一下!」「我还没推到最后啦~」「那就直接C过去!只要游戏不崩溃就行!」「呀!」「怎么了,奈奈子?」「这个地方立绘的位置很奇怪。只剩下一张脸了!这是怎么回事啊?」「啊——只有表情的png文件叠在一起了……糟糕了,坐标完全乱套了。」「大家,我来了哦,这是慰问品~」「啊啊,你来得正好罫子前辈!出BUG了,BUG!」「BUG?脚本出错了吗?」「好像不是,请过来看看奈奈子的电脑!角色的表情像面具一样蹦出来了!」「啊,是坐标错误啊,给我看看脚本。」「麻烦您了。志贵,你那边怎么样了?」「不知道为什么一按ctrl屏幕就黑了,这是结束了吗?」「那是游戏崩溃了啊!我马上去你那边!」「呦阿桥,我来给你们加油了~好可怕!」「怎么啦,大家都一副要死的样子!没事吧,桥场?」「桐生学长还有河濑川!唔,我房间里还有一台笔记本和一台台式,能麻烦你们装下游戏帮忙检查吗?」「可以,做哪条线的?」「啊,那就钻头卷发的女主!」「喂桥场,我要做什么?」「河濑川负责短波波头的女主!H场景直接跳过也没关系的!」「你……我…我会做啦,不检查的话不行不是吗!」「谢谢!贯之,给他们说明一下选项吧,喂,贯之?」「啊,又是错字……什么啊这个‘怎马勒’,明明是‘怎么了’才对啊!」「贯之!现在不是失落的时候啊!」「那我就上二楼了~」「脚本修复好了哦~一开始制定的坐标数值,不知道被谁不小心删去了。」「欸,还有这样的坑吗?」「有哇,所以还是要好好检查的。」「喂,志贵再把刚才那条线通一遍!这次别跳过了!桐生前辈!河濑川!通的时候注意一下立绘有没有歪的地方!奈奈子也复查一下刚才只露出脸的地方!贯之查完错字之后,再从头顺一遍!罫子前辈麻烦再看一下刚才那处错误!然后……」「呀!怎么回事,这次是背景只剩下一半了!」「游戏直接启动不了了哦~」「啊,又是错字……做喜欢的事,变成了做喜欢的湿……」「喂,桥场!这是怎么回事啊,安装到一半就不动了!」「这个钻头卷发,这两句台词没声音了哦,游戏不是有语音的吗?」「这下糟了,游戏到底能不能按时完成啊……」「呀——!」让罫子前辈去处理了志贵遇见的BUG,然后修正了奈奈子的坐标错误,给贯之鼓劲让他继续检查错字,在文件里搜索桐生前辈说的语音文件,查找河濑川游戏没法安装的原因,终于游戏可以无问题地运行了。早上9点。我向着工厂出发。荡气回肠的数小时,终于结束了。「游戏平安无事地送到厂里了。终于……」我吞了一下口水。「游戏完工啦!」我说完后,公寓里响起了掌声。「啊——终于完成了……结束了……」「这样终于可以睡觉了,多亏喝了咖啡。」「我现在可以睡了吧……?」三个人神态各异,但都表露出了尘埃落定的安心。无论游戏如何,这份游戏完成后的成就感与兴奋感,都是十分特别的东西。「大家辛苦了……好好休息一下吧……」我说着,我感觉自己也是脚下一软。「那么,大家晚安……」努力在倒下之前回到了自己的房间。因为没有经验,中途出了各种各样的问题。完成之后再回顾一下,会发现真的有很多宝贵的经验。「啊,得在网上发布完成通知才行……」距离贩售会还有三周。这次一定要好好卖出去才行。我重新想起了这一盛大的活动。◇「没事啦,我觉得一定可以大卖的。」面对心力交瘁深感不安的我,罫子前辈发言安慰道。「但…但是,从发布开始就一直很不起眼,报告完成之后也没有激起什么反响。」4月29日,周日。我和罫子前辈两人前往东京。规模仅次于Comike的同人志贩售会——Comic Zero将会在今天首次开办,而这也是《春空》的发布日。我们推着手推车从附近的国际展示场站前往会场。「游戏能不能卖出去,可不是由那种事决定的。重点在于本身的知名度,以及能不能让尽量多的人知道。」罫子前辈的话听上去有些冷漠。「甚至可以这么说,只有把游戏包装好,就算里面是空壳也能卖出去。」社团的知名度、开始时的发表、表面的要素。只有凑齐这些要素,基本上就能得到一个能看的数字。「会这么顺利吗?」确实,网站的浏览人数没有下降,从今天为止基本都保持在一个比较高的数字并且没有什么滑落。但是,讨论串却并不是很热烈,甚至已经变成了杂谈串,推出体验版之后在评论网站上也能看到一些酷评。「你就看好吧。」之后罫子前辈就不再开口了。持票入场的时间是8点。周围人还很少,充满了祭典前的寂静。「あ61,就是这吧。」本次,怪诞虫软件是闸前社团。这件事没有什么稀奇的,考虑到它的入货量,也是理所应当。问题在于人们会不会买账。之前做了这么多的准备,要是还是失败了的话,真的是无颜面对江东父老。「要看一下包装吗?」「啊,好。」我从刚刚打开的箱子里拿出了一盒。崭新的光盘盒子上,印着志贵的画以及《春空》的LOGO。「真的做出来了啊……」背面印着游戏的职员表。我的笔名是「恭」。虽然其他人都用了和本名没有什么关系的笔名,但我还是想要留下自己的名字。我想在这里刻下自己从10年后回到这里的印记。而这,终于变成了现实。「我来介绍一下。这是我们这次的游戏总监,桥场君。」「啊,我是桥场……今天要承蒙大家关照了。」社团场地里正在开箱子的工作人员回了一句早安。「总感觉有点冷淡啊……」「贩售会的早上就是这样啦。好了,我们也得整理箱子了。」「好。」以前,我也给社团帮过忙,不过当时是生日席的位置,这么大的规模尚属首次。先将几个纸箱解体,制成置物架,用胶带固定,再在背面贴上大幅海报。箱子的位置也得变一下,放在原处的会,拿东西会很不方便。为了方便取货,还专门有指示箱子位置的标记。助手们很习惯地处理着准备工作。说实话,我能做的也只有把东西从箱子里拿出来罢了。「和普通社团的准备完全不同啊。」<p style="font-weight: 400;color:#af888c;">(继续下一页)六六闪读 shandu.fun
    
    

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