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第154章 法力,呃,好像也没有无边啊

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        雷文拍了拍过动猿的脑袋,让它安心。
自己却不动声色的看着对面嚣张的投掷猴,心里琢磨着什么,脸上却毫无反应,他需要给自己的精灵一点信心,不能让过动猿看出他的担忧,一开始心态就崩了。
但这个状态下的投掷猴可不好打,本身就是格斗属性的投掷猴有了大力士特性,在近战方面过动猿就占不到任何便宜了,而且投掷猴的核心技能投掷又是恶系的技能,完美克制夜巡灵。
特别是对方现在的攻击,基本上可以无视夜巡灵高防御,擦边就秒完全是能够做到的!这就杜绝了雷文用夜巡灵帮懒人翁挡刀的可能。
更何况刚才投掷猴那一脚虽然没人指挥,但的确是技能下段踢没跑了,也就是说这只投掷猴搞不好还有很多他自己本应该觉醒不了的技能,森林这边虫系精灵那么多,搞不好还和某只大针蜂学过急速折返什么的,赌投掷猴近身战只会格斗或者一般技能被幽灵克制?别想!
也就是说····
“过动猿使用替身,夜巡灵鬼火。”雷文要做的就是暂时避免近身战,让过动猿靠替身帮忙投掷猴抵挡投掷伤害,然后靠夜巡灵的变化系技能,坑死对方!或者找机会提升过动猿属性!
当然这个时候让夜巡灵一发同命投掷猴,过动猿直接击毙夜巡灵或许才是最好的战斗方式,毕竟对面只剩下一只了,可惜这种作战方式只能想想,夜巡灵的同命熟练度很低,成功率完全不够!
而且痛击自己的队友这种事情,当时或许会很爽,后遗症可真不小!看看对方那只掘掘兔,大概都快抑郁到自杀了,收服精灵就要对精灵负责,这种丧心病狂的取胜手段,雷文才不会去用!
当然雷文想法是好的,现实却给了他沉重一击,只见投掷猴看着缓慢成型的鬼话,嘴角扯出了一个嘲讽的微笑,随手抄起一块石头就像夜巡灵扔去,要不是过动猿反应快,直接拖着夜巡灵身上的布一扯,将其拉离了原地。
这发投掷就会让夜巡灵直接去世!
石头带着呼啸的破空声,擦着树梢直接飞往天际,直到众人只能看到一个小点时,才缓缓的像流星般划下去,不知道砸像了那里。鬼火早已被风压吹散,没有一丝残火存留,仿佛夜巡灵根本没用过那个技能一样。
正面用物理攻击击散变化技能?这还玩个毛啊!雷文还想靠着鬼火削弱对方的能力,然后看能不能让过动猿狗到六次健美!然后轻松平推对方!这么一来的话,雷文根本不敢让过动猿随意使用健美。
因为那个威力让替身上去挡很有可能直接一尸两命,那个投掷虽然本身没有穿透的特效什么的,但雷文感觉仅凭那个威力,对上过动猿的分身就能打出穿透效果了!
要不这样试试····
“过动猿,二号出奇一击准备,注意好对方的攻击方式,一号健美。夜巡灵使用诡异光线!”所谓的过动猿1号就是过动猿的替身,二还才是过动猿的本体,雷文和过动猿约定过,只要说到一号二号,那么第一次二号是本体,下一次一号就是本体,毕竟替身要是让对方通过指令确定本体是哪个,不就没意义了吗。
所以雷文和过动猿确定了暗号。使用交叉指挥让对面的训练家迷糊,当然中途如果使用替身和本体的指挥称呼,则所有暗号重置。这是在需要舍弃替身保住本体不被攻击的情况下才会使用的暗号,能逼出雷文他们的这个暗号,已经说明对方给雷文的压力了。
而这次的操作就是看看对方会优先攻击哪一只精灵。
果然投掷猴陷入了两难的情况,那家伙下意识想要攻击使用状态技能的夜巡灵,但是过动猿的健美也很让它在意,之前它虽然欺负过过动猿,但其实差距并没有想象中那么大,虽然在力量上以绝对优势碾压了对方。
但是过动猿的体力也让投掷猴受不了,不但能快速回复,绿光的防御力更是堪称强力,要不是过动猿和他硬拼,想要强势拿下过动猿也不那么容易的。
只能说,雷文指挥过动猿和强大的精灵战斗太少了,根本不了解自己精灵的强度。
而现在过动猿居然使用健美技能!这个技能之前投掷猴就不会让过动猿使用成功!现在要是被对方使用成功的话,战斗会变得非常麻烦。
考虑到这一点,投掷猴慌不择路的操起一个石头就像过动猿砸去!剧烈的爆破在替身过动猿的位置爆散开来,扬起了不少的尘土,但雷文却不在意这些东西,而是发现了一个盲点!过动猿的替身虽然被投掷物砸散,但投掷物却没有继续向前飞行。
而是弹了一小段距离回去,也是说,投掷猴的投掷攻击虽然会对过动猿造成成吨的伤害,但是绝对不会形成‘一尸两命’的情况,对方不使用格斗系技能的话,对过动猿造成的伤害可能会相当···有限?
最重要的是,投掷物砸在过动猿替身身上时,替身的健美明显是没有效果的!也就是说,如果能健美两次以上,那么对方就算使用格斗技能,过动猿也不会有太大的压力。而且现在正是健美的好时机!
“过动猿,躲在诡异光线后方使用健美!”出奇一击,过动猿已经练到出奇和一击分开使用的地步了,进入存在感降低状态,完全可以不攻击直接使用其他技能,当然使用技能的同时过动猿也会瞬间暴露出来!
听到雷文的指挥,反应更快的居然是对面的投掷猴,刚才的对攻他也发现了自己的投掷能力并不会给过动猿造成太大的麻烦,但现在的他却也不敢上前跟过动猿缠斗,旁边还有一个夜巡灵盯着,要是在缠斗的过程中对方给自己一发鬼火,那么自己就会陷入非常被动的状况!
所以它优先想到的就是用投掷打断对方的健美技能!对精灵造成四分之一以上的伤害,足以让任何生物停止当前的动作了!
想到这里投掷猴快速的从地上捞了一块石头,随即立马在场上寻找过动猿的身影。
投掷猴如此的行为,却让雷文嘴角一扬,果然小精灵在细节把握上还是比不过人类啊,要是雷文指挥的话,就会让投掷猴闭着眼睛甩健美,当然也有可能投掷猴根本不会健美,但是随便找个强化类的招式自己用,也比现在使用投掷技能打断好!
投掷猴抬头一扫,寻找过动猿的身影,直接对上了夜巡灵的诡异光线,神色瞬间陷入了恍惚状态,手上本要用来投掷的石头也是一松,直接掉在了地上。
“好机会,夜巡灵使用鬼火!过动猿继续健美!”再使用一次健美,过动猿的力量应该就超过对方了,防御力方面也不是对方一发格斗技就能秒杀的了,所以雷文干脆让夜巡灵使用鬼火吸引注意,务必要把这层健美叠加上去。
当然投掷猴要是想要强行打断健美而硬吃鬼火,雷文也乐得轻松,对方的特性是大力士而不是毅力什么的,烧伤之后攻击方面就更不是威胁了。
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